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更新時(shí)間:2021-05-25
插畫設(shè)計(jì),是將文字內(nèi)容、故事、或思想以視覺(jué)化的方式呈現(xiàn)出來(lái)。雖然也會(huì)需要繪畫的基礎(chǔ),但是插畫和繪畫還是有些區(qū)別的。接下來(lái)小編就來(lái)說(shuō)一下需要具備哪些技能。
如果要學(xué)習(xí)一門插畫設(shè)計(jì),需要具備哪些技能呢?
畫畫可以當(dāng)做愛(ài)好,但是不代表它簡(jiǎn)單,作為插畫設(shè)計(jì)要從培養(yǎng)基礎(chǔ)開始,例如從傳美開始,先是素描、臨摹、寫實(shí)、寫生、速寫然后到創(chuàng)作。因?yàn)樵谂囵B(yǎng)這些基礎(chǔ)的同時(shí),才會(huì)讓學(xué)生學(xué)習(xí)到一些點(diǎn)線面,色彩大塊,明暗關(guān)系,透視關(guān)系,虛實(shí)變化,構(gòu)圖基礎(chǔ),色彩搭配等這些基本的構(gòu)成。
那么,接下來(lái)我們就來(lái)詳細(xì)講一下點(diǎn)線面基礎(chǔ)的構(gòu)成都包括哪些。
我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。介紹素描寫生可從這四類形體出發(fā),去研究主體構(gòu)成的基本因素與形體塑造的關(guān)系。
點(diǎn):點(diǎn)表示位置,是形體塑造的標(biāo)記,對(duì)于造型有著特定的數(shù)量意義。先看位置點(diǎn),找出它的基點(diǎn)與頂點(diǎn)、右點(diǎn)、左點(diǎn)、近點(diǎn)和遠(yuǎn)點(diǎn),這些點(diǎn)規(guī)定著物體的整體范圍和個(gè)面之間的大小比例關(guān)系。再看轉(zhuǎn)折點(diǎn),這些點(diǎn)如同交通樞紐,聯(lián)系著形體中的線與面。
線:線由點(diǎn)的定向運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生。線條是點(diǎn)運(yùn)動(dòng)的延續(xù),連接起點(diǎn)和終點(diǎn)的是線,任何一幅素描都是由無(wú)數(shù)的線組合而成。線是形體塑造的中堅(jiān),線有著無(wú)窮的魅力。
面:無(wú)數(shù)點(diǎn)的組合或無(wú)數(shù)線排列后的效果,在視覺(jué)上形成了面,而面運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生了體。在造型過(guò)程中,面可分為兩類,即直面與曲面。任何一種復(fù)雜的形體,都可以由立方體、球體體面關(guān)系去理解和分析。學(xué)生應(yīng)該從素描基礎(chǔ),幾何構(gòu)成,速寫的角度去進(jìn)行基礎(chǔ)的練習(xí)。
構(gòu)圖基礎(chǔ)
構(gòu)圖,主要是指繪畫時(shí)根據(jù)題材和主題思想的要求,把要表現(xiàn)的形象適當(dāng)?shù)亟M織起來(lái),構(gòu)成一個(gè)協(xié)調(diào)、完整的畫面。
也就是說(shuō),同學(xué)們?cè)趧?chuàng)作插畫作品的過(guò)程中,應(yīng)該如何安排畫面中各個(gè)元素的位置布局,哪些元素應(yīng)該整合,哪些元素應(yīng)該遠(yuǎn)離等等,它們決定了插畫作品的最終效果與意境。黃金分割、九宮格分割,以及三分分割,是經(jīng)常被運(yùn)用于純藝?yán)L畫、攝影、影視等領(lǐng)域的構(gòu)圖方式。
在插畫設(shè)計(jì)中,會(huì)提倡—空間感。插畫構(gòu)圖除了要把握好各元素之間關(guān)系等基礎(chǔ)性要求,還需要充分考慮插畫創(chuàng)作訴求,畫面整體節(jié)奏感等等。構(gòu)圖中的一些隱形的形態(tài):十字形、環(huán)形等等。這樣隱形形狀的使用,可以增強(qiáng)畫面的沖擊力以及給人以十足的畫面感。作品會(huì)很有張力,表達(dá)的意思會(huì)更有深意。
軟件基礎(chǔ)
在具有一定傳統(tǒng)美術(shù)的了解的基礎(chǔ)上,現(xiàn)如今的插畫設(shè)計(jì)大多數(shù)都是板繪了,所以傳美結(jié)束以后,繼而要開始學(xué)習(xí)板繪基礎(chǔ),其實(shí)就是傳美的東西用板子畫,如何使線條更加流暢也需要多加練習(xí)。這里需要涉及到筆刷的學(xué)習(xí)和色彩學(xué),還有配色設(shè)計(jì)等。
插畫設(shè)計(jì)作品中所需要的軟件可以分為兩種基礎(chǔ)類,一種為平面類的軟件如ps ai sai sketchbook 等等手繪類型軟件可以幫助學(xué)生自由的進(jìn)行繪制草圖,搭建場(chǎng)景空間關(guān)系等,也可以在筆觸上做一些特效,畫面上做一些視覺(jué)效果的處理等。另外一種就是動(dòng)態(tài)類型的軟件,其中也包含了3D效果展示的數(shù)字插畫,例如AE,C4D等類型軟件。旨在將插畫作品更鮮活化的展示,可以帶來(lái)一些動(dòng)態(tài)的沖擊效果,很多商業(yè)插畫作品都將靜態(tài)的插畫轉(zhuǎn)為動(dòng)態(tài)插畫的方向進(jìn)行延伸。
除此之外,一個(gè)好的插畫師,不僅要有好的技法表現(xiàn)力,還一定要具備有創(chuàng)造性的想象力。需要會(huì)講故事,將你自己的想象力準(zhǔn)確的傳達(dá)出來(lái)。
學(xué)插畫的學(xué)生未來(lái)的就業(yè)前景很好,領(lǐng)域也會(huì)比較寬泛。比如為商品繪制廣告,在出版行業(yè)為書籍雜志報(bào)刊繪制插圖,去互聯(lián)網(wǎng)公司或者游戲公司擔(dān)任插畫設(shè)計(jì)師,再就是成為一個(gè)獨(dú)立的插畫設(shè)計(jì)師,或者插畫藝術(shù)家,當(dāng)然這也要求你必須有自己獨(dú)創(chuàng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
今天的內(nèi)容就簡(jiǎn)單為大家介紹到這里了。希望能幫助到大家!
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